Объявляется набор на четвертый поток Школы игрового проектирования
С 27 мая по 10 июня объявляется набор на четвертый поток Школы игрового проектирования.
Школа игрового проектирования представляет собой базовую (первую) ступень в освоении практик развития в рамках мыследеятельностного подхода. Методическое Ядро Школы составляет «Игротехнический стандарт» и сумма авторских разработок, формирующих «Оргдеятельностную технологию» (в свою очередь, сами разработки опираются на культуру и опыт проведения организационно-деятельностных игр и технологии мышления СМД-подхода).
Ключевым режимом Школы является реальное игровое проектирование и действие. Игровое проектирование – это режим, который позволяет сложить проект, основанный на личных интересах и целях «свободных участников».
Предварительный график модулей:
- 1 модуль - 16-17 июня
- 2 модуль – 7-8 июля
- 3 модуль – 25-26 июля
- 4 модуль – 18-19 августа
- 5 модуль – 15-16 сентября
- 6 модуль – ИГРА очно 4 дня (в интервале 5-12 октября)
- 7 модуль – 27-28 октября
- 8 модуль – 17-18 ноября
- 9 модуль – 8-9 декабря
- 10 модуль – 22-23 декабря
Подать заявку на участие и подробнее узнать о Школе можно в разделе «форматы обучения».